アーカイブ2006年12月、 2008年の

スペースDEADBEEF

スペースDEADBEEF

書かCwapik 21 12月、 2008 。

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また、 AppStoreのpřídomkem無料でされているゲームを覚えてください。 このゲームのグラフィックはかなりいいですいいですグラフィカルすべてへ戻るfree.Bohužel間poskakujeの合計。 このゲームは、合計固定観念とは、同一のラウンドです。
それが、試みる価値がある...と、その後の削除。
価格Zdrarma
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クレイジータンク

クレイジータンク

書かCwapik 21 12月、 2008 。

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私にとっては非常にうれしい驚きを、このゲームは非常に覚えやすい単純な。ごを1との間の決闘に戦車をこの迅速な3Dゲーム。

お互いに、 "マップ"で彼らと戦うと、矢印がよく使用されている壁から反射することができます。筆者は、ゲームをよりリアルな美しさを与えるよりも、それを発表した。
このゲームの3つのレベルを提供しています[...]

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兄弟武器® :英雄の時間

兄弟武器® :英雄の時間

書かCwapik 20 12月、 2008 。

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これはおそらく彼女の最高の一年のための候補です。 Gameloftの期待から私はこのように大胆なゲーム。 しかし、成功している。 彼女にどうしているパソコンのほとんどは、 iPhone上で多くの事実だったにもかかわらず、トリミングされていませんが、このゲームでは、パワーの要素をトリミングするには非常に困難になることです[...]

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紛失の洞窟の秘密-まもなく

紛失の洞窟の秘密-まもなく

書かCwapik 20 12月、 2008 。

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先史時代の歴史的な物語のゲームのOS Xの所有者に満足して2005年に起きて、 iPhone用のバージョンの準備を進めている。 prvník四半期には確認してください。

このゲームは、クラシック、洞窟絵画やnašlapaném pořádným ozvučenieすべての3D環境の中では、神秘的なシャーマニズムの儀式狩猟釣りが含まれています。
もっと時間をかけて学習している。 誰が待って[...]なりたくない

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驚くほどのX線FX

驚くほどのX線FX

書かCwapik 20 12月、 2008 。

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私たちは、今のX線を導入するのはかなりvychytanáであるiPhone用の玩具おもちゃを忘れてはならない。 はい私がこのようなアプリですが、この異なるということがわかります。 それは、スキャンの手が見えるvěrohodněji加速度計を使用します。

ほんの少しの練習tpustit加速度計の感度を適用することができると彼の友人たち...混同しない場合には、少なくとも[...]

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サイレントヒル:エスケープ

サイレントヒル:エスケープ

書かCwapik 19 12月、 2008 。

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メタルギアソリッドタッチするよりは、多少の興奮MGSTよりも準備しているゲーム、ていた。 今私は、ホラーの伝統的な精神で、クマの処理は、サイレントヒルと同様に、ゲームのscreenyが待機している。

恐怖の精神でコナ音+品質の第1人の撮影を約束する。 12月下旬、私よ..

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鉄の拳RealTechボクシング

鉄の拳RealTechボクシング

書かCwapik 19 12月、 2008 。

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スマックボクシング表現していますが、私は非常に熱心だった昨日。 今度の試合が、今ではプレビューJasa 。

ゲームについては現在知られています

マルチは、加速度計を制御するための組み合わせで
16戦闘機
一致の3種類
3カメラの見解
革新的なビデオ
革新的で高品質の3D
高品質のサウンドと音楽Karybe &スキュラから(私はそれはとてもいい人ですが、構成údajne知らない[...]

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SlotZレーシング-まもなく

SlotZレーシング-まもなく

書かCwapik 19 12月、 2008 。

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多くの人々にとって、子どもとautodráhyの夜にこのメモリprosezenéゲーム。 Slotzレーサーの開発者の手には大きな可能性を秘めていた。 それが我々の楽しみは素晴らしいゲームの良い部分と希望を与える必要があります。 ゲームのバージョンは、現在ベータテスト中であり、テスターを称賛していない。

このゲームはscreenu独自の問題の可能性がある必要があるのでしょう[...]

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完了を飲む

完了を飲む

書かCwapik 19 12月、 2008 。

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飲酒完了されているが、楽しいゲームvliceシンプル。 それは時間の問題だったの外観をiPhoneに転送する前に点滅します。 加速度計と呼ばれる明確にしてください。

って? まだパブから酔っぱらい持ち帰る。 iPhoneの遠くなるような傾斜の等化。 酔ってもlahvinkyのpřihýbáのように描くので、より多くを望んでいる。

[...]のランキング

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ズームズーム

ズームズーム

書かCwapik 19 12月、 2008 。

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レースゲームではとても特別な成果は、すなわち制御の古典的原則とのレースゲームは、すでに標準です。

これは、助けを得るということです。 むなしく、マシンを起動するのI試みたが助けを読む前にそれを読んだ後ははっきりしていた。 tozjeloにする必要がある音にすることです。 クルマのスピードをストレートで[...]

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