Archiwum na grudzień, 2008
Stellar Blaster
Pisemne Cwapik z dnia 14 Grudzień, 2008.
Stellar Blaster jest zabawa 2D działania inspirowane Arkádovanými zawody strzeleckie z 80tých i wczesnego 90tých lat. Kontrolę gry za pomocą przyspieszeniomierz i prawo narożnikach ekranu.
Gra zawiera 25 poziomów + bonus levlů kilku rzekomo jest to gra na długie godziny, tak więc jest funkcją umożliwiającą automatyczne zapauzování gier w przypadku połączenia przychodzącego, a kolejne możliwości powrotu do [...]
Kontynuacja tego wkładu
Niestety: Sonic Lighter
Pisemne Cwapik z dnia 14 Grudzień, 2008.
Wstępie, muszę powiedzieć, że ten miły blbinka jest niesamowity promo. Po lewej shédnutí film jako środki ..
Co to jest? Można spierać się, że pozostałe zapalniczki, tylko nieco więcej możliwości.
I natychmiast zacvakal 0,79 euro i oczekują, że będzie jak promovideu. Ejhle, nekecaj! Wystarczy meganářez, gdyż rzeczywiście oni to zrobić? W hotelu [...]
Kontynuacja tego wkładu
Ferrari 430 Scuderia
Pisemne Cwapik z dnia 14 Grudzień, 2008.
Ferrari 430 Scuderia Spider 16M (4,3-litrowy V8) - to nowy model powinien być obchodzony triumf Felipe Massa. Niestety, uzyskał tytuł, ale jest miły 2 miejsca. W tym Ferrari robi wspaniałe cykle, to jest oczywiste ... ale to, co wygląda po prostu fart do nowego modelu ...
Kontynuacja tego wkładu
TouchGrind
Pisemne Cwapik z dnia 14 Grudzień, 2008.
Więc na tym, ja naprawdę bardzo cieszył. Podobnie jak wielu, byłem rozczarowany, na pierwszy rzut oka lub zaskoczony, ale po odtworzeniu chvilce Ucieszyłem się, a mój entuzjazm nie wiedział limitów. Jako człowiek z skateboardovou ostatnich 5 lat I dosytosti obecnie.
Gra ma swoje wady. Jest to największa orientacja w przestrzeni. To jednak, może być [...]
Kontynuacja tego wkładu
Star Wars: Force Unleashed
Pisemne Cwapik z dnia 14 Grudzień, 2008.
Star Wars, na pewno nie we mnie, te dwa słowa oznaczają olbrzymią przygodę spektakl. Jeśli chodzi o gry, to zawsze trochę słabsze, ale fantastyczną środowiska miejsca, przestrzeni krążownik i cudzoziemców z armat brilliant całości. Ja osobiście chciałby powitać więcej, jeśli na bieżąco, które znamy z filmów, ale nie pod koniec gry. [...]