Arquivo para dezembro de 2008
ESPAÇO DEADBEEF
Escrito Cwapik de 21 Dec., 2008.
Importa também lembrar os jogos que estão no Appstore přídomkem GRÁTIS. Este jogo um total de lindas imagens poskakuje entre o início free.Bohužel de que é muito bonito graficamente é tudo. O jogo é um estereótipo total e ainda a mesma rodada.
É, mas vale a pena tentar ... e no subsequente eliminação.
preço Zdrarma
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Crazy Tanques
Escrito Cwapik de 21 Dec., 2008.
Uma agradável surpresa para mim esta muito simples e cativante jogo. Pleasant esta rápida jogos 3D que você posta em um duelo entre 1 e mais tanques.
Combaterão no "mapa" para si, as flechas podem ser reflectida pelas paredes, que são frequentemente utilizadas. Os autores dão o jogo mais realista do que a amabilidade e libertado eles.
O jogo oferece 3 níveis de [...]
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Irmãos em armas ®: Hora de Heroes
Escrito Cwapik de 20 Dec., 2008.
Este é provavelmente o candidato a um dos seus melhores anos. Assim, eu jogo ousado esperar de Gameloft. No entanto, eles conseguiram. A maior parte do que está no seu PC está no poder o iphone aparadas elementos neste jogo, não é recortada como muito apesar de que tinha de ser muito difícil para eles a [...]
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Secret of The Lost Cavern - logo
Escrito Cwapik de 20 Dec., 2008.
Narrativa histórica jogo a ter lugar no pré-históricos prazer proprietários de OS X em 2005, está agora a preparar uma versão para o iPhone. Em prvník trimestre para ver.
O jogo inclui pesca, caça clássico, pinturas rupestres e os misteriosos shamanistic cerimônias em todas as našlapaném ambiente 3D com pořádným ozvučenie.
Mais parece a aprender ao longo do tempo. Quem não gostaria de esperar e [...]
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Surpreendentes X-Ray FX
Escrito Cwapik de 20 Dec., 2008.
Não devemos esquecer os brinquedos para o seu iPhone, agora introduzir brinquedo de raios-X, que é bastante vychytaná. Sim, eu sei que você está tão app mas isso é diferente. Ele usa o acelerômetro de modo a que a varredura manual parece muito věrohodněji.
Basta aplicar um pouco de prática tpustit acelerómetro sensibilidade e seus amigos não pode ... se não confundir, pelo menos [...]
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Silent Hill: The Escape
Escrito Cwapik de 19 Dec., 2008.
Excitação em torno de Metal Gear Solid Touch pouco ensombrado o jogo, que deveria ser muito mais bem preparados do que MGST disse. Agora eu encontrei um screeny do jogo, de transformação dos ursos no tradicional espírito de Terror, como com o Silent Hill tem que esperar.
Kona promete sons no espírito da pessoa horror + qualidade 1. Tiroteio. Em finais de Dezembro, eu vou ..
[...]
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RealTech Iron Fist Boxe
Escrito Cwapik de 19 Dec., 2008.
Ontem, têm representado Sou Boxe e fiquei muito entusiasmada. Jasa mas agora a antevisão próximos jogos.
Qual é actualmente conhecido sobre o jogo
Multitouch com a combinação do acelerómetro usado para controlar
16 lutador
3 tipos de jogos
3 câmera visualizações
inovadoras vídeo
inovadores e de alta qualidade 3D
alta qualidade sons e música a partir de Karybe & Scylla (não sei quem é, mas údajne constituem uma excelente [...]
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SlotZ Racing - em breve
Escrito Cwapik de 19 Dec., 2008.
Para muitos, este jogo de memória para crianças e prosezené noites em autodráhy. Slotz Racer teve nas mãos dos programadores com grande potencial. Deve dar-nos esperança de um grande jogo com boas doses de diversão. Versão Beta do jogo já está em testes e testadores não elogios.
O jogo seria screenu devem ter a possibilidade de emitir o seu próprio [...]
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Feito Beber
Escrito Cwapik de 19 Dec., 2008.
Feito potável é um simples, mas divertido jogo vlice. Foi apenas uma questão de tempo antes do aparecimento de flash transferidos para o iPhone. Acelerómetro claramente a chamada.
O que é? Ainda para trazer de casa bêbados do pub. Sua boggling equalização inclinando iPhone. Bêbado na maneira que você ainda přihýbá de lahvinky assim ela pretende chamar mais mais.
Um ranking [...]
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Zoom Zoom
Escrito Cwapik de 19 Dec., 2008.
Uma conquista muito especial no jogo, é saber o jogo com um princípio de controle clássico, mas já foi o padrão.
Este é um que vai buscar ajuda. Antes de ler a ajuda Tenho tentado em vão iniciar o carro, mas depois de ler era agora claro. Existe uma necessidade de fazer sons para tozjelo. A velocidade do carro para cima com [...]