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完了を飲む

完了を飲む

書かCwapik 19 12月、 2008 。

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飲酒完了されているが、楽しいゲームvliceシンプル。 それは時間の問題だったの外観をiPhoneに転送する前に点滅します。 加速度計と呼ばれる明確にしてください。って? まだパブから酔っぱらい持ち帰る。 iPhoneの遠くなるような傾斜の等化。 酔ってもlahvinkyのpřihýbáのように描画をしたいので、より多くをランキング[...]

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ズームズーム

ズームズーム

書かCwapik 19 12月、 2008 。

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レースゲームではとても特別な成果は、すなわち制御の古典的原則とのレースゲームは、すでに標準です。このことを助けている。 むなしく、マシンを起動するのI試みたが助けを読む前にそれを読んだ後ははっきりしていた。 tozjeloにする必要がある音にすることです。 クルマのスピードをストレートで[...]

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独占ここ&今すぐ:ザワールド版ゲームビデオ

独占ここ&今すぐ:ザワールド版ゲームビデオ

書かCwapik 18 12月、 2008 。

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ここを知っているのはAppleのiPhoneアプリからこの素晴らしいゲームの素晴らしいゲームプレイ動画をまず見て-モノポリーここ&今すぐ:ワールドエディション( iPhoneアプリ)です。

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スマックボクシング

スマックボクシング

書かCwapik 18 12月、 2008 。

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私たちはここ1つのボックスの最初のゲームをしている。 そして、残念ながら、今のトラブル。 トータルujetostそこからこのゲームは、最初からリングをしている。おそらくこれは景気後退を試みること、または一部の無思慮する必要がありますが、失敗しました。 競技にお粗末な、お粗末な印象を惨めなグラフィックス全体のため2 $ 、私はこのゲームが無料ではないとmegazázrak待って[...]

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TouchSportsテニス

TouchSportsテニス

書かCwapik 18 12月、 2008 。

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HandheldGames公社は、一般的に現れたのは、開発者からのトータルの勇敢な行為。 著者にしたいようだが、この長い夜のためのゲームではありません。 これはおいしい、現時点では楽しませるのがスポーツゲームは、このゲームを手にする必要がありますかどうかを演奏と処理。 コントロール加速度や連絡方法を組み合わせており、私は言った、 [...]

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おもちゃのタンクの3D

おもちゃのタンクの3D

書かCwapik 18 12月、 2008 。

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私たちは非常Fishlabsの開発者líbivouアクションゲームおもちゃタンクの3D戦闘準備している。 このゲームのために小さなプロモーションは本当に魅力的な、私の合計を誘致し、 Fishlabsすべての責任を負っていますnašlapanouジャワのゲームのようだ。 Fishlabsドイツの開発者は彼らの作品からよく知られているが、そこにあった上にしている加速度との組み合わせでタッチコントロールほとんど[...]

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シムシティ

シムシティ

書かSafadi 18 12月、 2008 。

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伝説のゲームシムシティエアは、 iphoneから来ている。 計画を作成し、その都市のセッションに応じて構築することができますničte 。 Manévrujte近所の指だけのシンプルなタッチした。 都市の電気、水と安全zajisitする必要があります。 これは、都市地震、火災、竜巻など、多くの災害poslaことができないわけではない。価格: $ 9.99リンク[...]

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ローランド

ローランド

書かCwapik 18 12月、 2008 。

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と約束し、今日のゲームは、 AppStoreのローランドに掲載されています。 また、予想通り、このゲーム感覚に上昇すると物理学との試合は、この種のベストゲームの一つです。間もなく価格.. 、より詳細なレビューを期待9.99ドルのiTunesここにリンクされます

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アイアンマン

アイアンマン

書かSafadi 17 12月、 2008 。

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トニースタークとアイアンマンKOMIXとしては、紙を開始するには、すでにiphoneしています。 アイアンマンlítá空気が武器の手段によって制御されるのはスーツに配置敵を排除。このゲームは、重力加速度と12のレベルで制御しているiphoneのバージョン2.2を実行するために必要なのです。 グラフィックスは非常にこの競技に良いのです[...]

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メタルギアソリッドタッチ

メタルギアソリッドタッチ

書かSafadi 17 12月、 2008 。

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コナ今日はAppleのiPhone上のいくつかのゲームを発表した。 メタルギアソリッドの最大の魅力をタッチする必要があります。 しかし、 1つでも1分として2009年に発表された春待つ必要がある。その一方で、干ばつのため、今年の終わりSillentヒルからの脱出。私はコナだと思うがままに私たちが[...]

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