紛争:起源

紛争:起源

彼は15 Cwapik 12月、 2008年アクションゲーム、ゲームカテゴリ

私の長いjednodením spožděnímでリリースされ、それならば、そのPCの論争しようとしたゲームを待っていた。 私は、様々なプラットフォームのためのiPhone用ゲームに魔法を維持すると考えている。 私は、この希望を書くことが.... エアと失望からの最初のゲームですか? なのかもしれませんが表示されます。

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ビデオページに悪い言葉があるがエアが投資できるような会社であることを見られるということはできません。 魔法の環境では、美しい" potvůrky "おっと、背景の美しいですが、改めて、私は最初に微生物を食べた(私は他にどのように呼び出すことので、私だけが)と言う。 lekl狂ったのか分からない。 zbělá ( )は、各燃料problikne全体のより詳細な微生物を表示します。 これは非常にいらいらされ、ゲームの印象を台無しにしてしまう場合でも、まばたきをする気にならないが、競技に誤った印象を間違いなく、実際には白を参照してくださいbliknutí画面の色、それ以外は何も。

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以上の場合は、他のプラットフォーム上でより多くのオプションがありますが点滅するので、まだ泳いでは、 iPhoneが欲しいのですが。 ゲームの過程で、あなたが、お使いのpotvoru編集することができますオプションについては、おそらくゲームではかわいい生き物になる限られているが、かなりのレベルの合計30 ( 15témに限られていた)

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どのように記述するために何をすべきか? ゲームが自分で見つけることは、単にあなたに何かを書くことができ、小さな仕事を生き残るためには、小型の生物餌を食べる。 食べて、上部の左コーナーのレベルpojedeníの完了後に十分な量のDNAヘリックスを実行します。 食事の中で大きな生物の攻撃に対抗するため必要がある。 ショットの場合は、 ( )の画面が表示されるそれぞれの人生を減額

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私は、ゲームのサウンドをしたくないが、愚かなものですので私は魅力を別のプラットフォームにゲームをしようとすると、合計になる食い物にしている場合、どこが解決nezkoušeli 、間違いなく彼にしてください。

EA社とは素晴らしいプレーをした彼は....

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