Metal Gear Solid TOUCH - examen
Ecrit Cwapik du 23 Mars, 2009 dans la catégorie des jeux d'action, jeux
Comment at-on le degré? Mess ou de la pierre? En fait, il est difficile de juger, d'après ce que j'ai promis de trouver presque n'importe quoi, car j'ai trouvé diverses utilisations dans le contrôle, ce qui manque ailleurs, mais l'impression d'ensemble du jeu? ... Je ne vois pas de plus, il confus. Pourquoi? Lire la suite ...
Lorsque vous commencez à jouer vous vybafne ce, maintenant, nous l'avons dit pour l'amour de Dieu qu'est-ce que c'est? Eh bien maintenant je ne plus s'attendre à quelque chose qui m'a beaucoup surpris, et, malheureusement, nous nesekl. Game zmátla moi et rozladila accrocheur et malgré la jouabilité tout simplement pas vrai. Jouabilité est votre position pour quelque chose, je veux dire le style de contrôle et l'utilisation multitouche. Dans ce jeu Ne vous attendez pas à une action, du mouvement ou de quelque chose de plus que vous dans le jeu et vous tenir constamment překvapovalo, attendez un peu d'âme à la prise de vue statique, les chiffres (au moins les premiers niveaux), et serait alors le déplacement des hélicoptères et des robots, etc.
Ces déshonneur le nom du légendaire jeu tout simplement mal. Donner complètement obtus idée sous le nom du jeu Metal Gear Solid pour être en mesure de le faire ... BLB. À moins que zasnažili contrôle. Lorsque vous ne disposez que de mousse ťukačku, au moins ce petit ozváštnili. Et comment? zoomování le style et l'équipement de série est un peu différente que d'autres jeux. Ce n'est pas le cas, où que vous appuyez sur les doigts d'y aller, mais est due à l'alignement des roues et de déterminer la direction à se déplacer, si c'est Sniper firefly dans un télescope (ou, comme il est appelé opéra lunettes)
Chaque cible apparaît que si certains dans le cercle autour de vous voir le compte à rebours du temps à ses activités, c'est-à-dire le temps avant de commencer le tournage. Jusque-là, c'est juste un chiffre qui ne met pas en danger vous. Que je n'ai vraiment pas la tête. Malheureusement, encore une fois je dois admettre que, si elle n'était pas le cas, il ne figure soldat immédiatement votre purée.
Reconnaissant que l'ennemi qui vous normalement et que vous devez concentrer Sniper est aussi minable. c'est juste la manière dont «beaucoup» de votre personnage. Puisqu'il ne s'agit pas d'3Déčko pas, il est tout simplement un endroit précis. Sniper axée sorte que les deux doigts "zoomnete" comme dans la photo, suivi de cible normale.
Ce que j'ai presque oublié .... Au moins, le jeu a un excellent système de son, qui permet de gagner un peu et crée quelque chose comme l'atmosphère. Things CET me décourager, mais de celui d'essayer. Tukacím Dans son voisinage est de ce jeu un total de soi, c'est une déception pour moi, en termes de noms célèbres.
Je ne peux pas donner un lien pour le moment, est seulement disponible dans la version US de AppStore
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