Metal Gear Solid TOQUE - resenha

Metal Gear Solid TOQUE - resenha

Escrito Cwapik de 23 Março de 2009 na categoria de acção, jogos de Jogos

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Como foi o esperado grau? Mess ou pedra? Realmente falando, é difícil de julgar, a partir do que eu tenho prometido para encontrar quase tudo, por eu ter encontrado diversas utilizações no controle, o que faz falta noutros locais, mas a impressão geral do jogo ... não vejo mais do que confuso. Porquê? Ler sobre ...

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Quando você começar a jogar você vybafne isso, agora temos dito pelo amor de Deus o que é? Bem agora eu já não esperava algo que me surpreendeu muito, e infelizmente nós nesekl. Jogo zmátla mim e rozladila e cativante, apesar da jogabilidade simplesmente não é verdade. Jogabilidade é tudo o que defendemos algo, me refiro ao estilo de controle e uso multitouche. Neste jogo Não esperem qualquer ação, movimento ou qualquer coisa que você mais no jogo e mantê-lo constantemente překvapovalo, espere um pouco frio estático tiroteio em números (pelo menos os primeiros níveis) e, em seguida, seria mover robôs helicópteros e afins.

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Essa desonra o nome do lendário jogo ele simplesmente unmeritorious. Dar ideia completamente obtuso com o nome do jogo Metal Gear Solid para ser capaz de fazer apenas ... BLB. Pelo menos que zasnažili controle. Quando você tem apenas blunt ťukačku, assim, pelo menos, esta pequena ozváštnili. E como? zoomování estilo e equipamento standard é um pouco diferente dos outros jogos. Não é assim que se toque em seus dedos para ir lá, mas é devido à roda-lo a determinar qual o alinhamento e direção para mover, se é um vaga-lume Sniper em um telescópio (ou como é chamado ópera óculos) :)

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Cada meta vai aparecer em alguns, como se o círculo em torno de você ver a contagem tempo às suas atividades, ou seja, o tempo antes de iniciar o tiroteio. Até então, ele é apenas um valor que não ponha em perigo você. Isso eu realmente não cabeça. Infelizmente, mais uma vez tenho que admitir que, se não fosse assim, seria o seu valor soldado imediatamente purê.

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Reconhecendo o inimigo a quem você normalmente, e que você deve ter foco Sniper também é pegajoso. é só fazer "longe" de seu personagem é. Uma vez que este não é nenhum 3Déčko, é simplesmente um lugar específico. Sniper-driven maneira que os dois dedos "zoomnete", como na foto, seguido de normal alvo.

O que eu quase esqueci .... Pelo menos o jogo tem um excelente sistema de som, o que economiza um pouco e criar algo parecido com a atmosfera. Coisas CET-me desencorajar, mas desde que tentar. Tukacím Na sua proximidade está o jogo um total de dizer, é apenas uma decepção para mim em termos de nomes famosos.

Não posso dar um link, no entanto, só está disponível na versão do AppStore os E.U.

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